Naslovna fotografija projekta Eggs4Pie
Naslovna fotografija projekta Eggs4Pie

Eggs4Pie

Gusto - Bistro & Klub

(2024)

Izdelava manjše arkadne igre za namen promocije studia in prihajajoče igre, hkrati je služila tudi za pridobivanje kontaktov.

Stranka

Stableboy Entertainment

Obseg

Razvoj videoiger

Vloga

Oblikovanje igre Oblikovanje UI/UX Programiranje

V sodelovanju

Stableboy Entertainment

Število igralcev

Skupaj 605 igralcev na dveh dogodkih

Učinek

Povečan obisk stojnice

V sodelovanju s Stableboy Entertainment in vodilnim illustratorjem (lead artist) Marko Renkom smo zasnovali in razvili Eggs4Pie - majhno risano igro, ki je obiskovalce stojnice na dogodku spremenila v igralce, sledilce in kontakte.

Okrog lika iz prihajajoče igre sva razvila samostojno 2D arkadno igro z ročno poslikavo, v kateri igralci lovijo padajoča jajca in se izogibajo oviram. Cilj igre je uloviti čim več jajc ob povečevanju težavnosti igre tekom igranja.

Igralci so se z doseženim rezultatom vpisali na lestvico, ki se je posodabljala v živo, s čimer smo ustvarili tekmovalnost in razlog za vrnitev na stojnico. Lestvica je bila povezana z zalednim sistemom, ki je ob rezultatih beležil tudi e-mail naslov igralcev.

Igro smo za promocijo uporabili na dveh dogodkih, GameGangShow (3 dnevni dogodek) in Na meji nevidnega leta 2024, in na njih zbrali več kot 600 unikatnih igralcev in njihove kontakte za nadaljnjo komunikacijo.

Igriva izkušnja na stojnici se ni izkazala le za bolj zabavna in interaktivno, temveč tudi bolj merljivo. Vsak igralec, ki je pustil e-mail, je postal potencialni kontakt in del publike za prihajajoče igre. Lestvica najboljših se je izkazala za presenetljivo močan motiv: igralci na GameGangShowu so igro v povprečju zagnali več kot dvakrat.

Glavni meni miniigre Eggs4Pie
Potek igre Eggs4Pie
Zaslon z navodili igre Eggs4Pie
Lestvica najvišje uvrščenih na zadnjem zaslonu igre.
Glavni meni miniigre Eggs4Pie
Zaslon z navodili igre Eggs4Pie
Potek igre Eggs4Pie
Lestvica najvišje uvrščenih na zadnjem zaslonu igre.